发售前的“惊喜”
距离《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》5月22日发售还有几周,开发商TT Games和发行商华纳兄弟游戏给PC玩家准备了一个大大的“惊吓”。他们悄悄地在游戏Steam页面更新了标签,确认这款游戏将使用臭名昭著的第三方DRM加密技术——Denuvo。
消息是Reddit用户luffy_3155最先发现的。说白了,就是游戏马上要登陆PC、PS5和Xbox Series X|S了,结果临门一脚,开发商给PC版强行加了一道“性能杀手”。
玩家社区瞬间“炸锅”
游戏厂商爱用Denuvo防盗版,这大家都知道。但这玩意儿在PC玩家圈子里早就“臭名远扬”,因为它对游戏性能的负面影响,懂的都懂。现在《乐高蝙蝠侠》新作确认也用了这招,不少玩家直接表示:这PC版,不买也罢。
有玩家直接开摆:“行吧,等他们啥时候把性能修好了,再把Denuvo移除了,我或许会考虑在打骨折的时候入一个。”另一位玩家的吐槽更扎心:“老兄,这游戏本身的配置要求就已经够‘逆天’了,现在再加个Denuvo,帧数怕不是要直接掉到地板上。”
雪上加霜的配置要求
让玩家们如此愤怒的,还有官方之前公布的PC配置要求。这款采用虚幻5引擎的游戏,居然要求16GB内存,而且还得强制开启帧生成功能,才能勉强达到30帧。这配置要求本身就够离谱了,现在再混入一个Denuvo,大家担心的已经不是能不能流畅运行,而是大部分电脑还能不能带得动。
蝙蝠侠游戏在PC平台上可是有“翻车”前科的。不少乐高蝙蝠侠粉丝心里直打鼓,生怕这次又重蹈2015年《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》PC版的灾难性首发。那次的优化事故,至今仍是游戏圈的一段“佳话”。游戏没几天就发售了,到时候是骡子是马,拉出来遛遛就知道了。有人就阴阳怪气地评论道:“这游戏本来性能就成问题,加上Denuvo,那肯定是‘如虎添翼’,帮了大忙了。”
道高一尺,魔高一丈?
颇具讽刺意味的是,就在上个月,Reddit用户voices38刚刚宣布自己成为2026年首个成功绕过Denuvo加密的人,他找到了《生化危机:安魂曲》的破解方法。而仅仅几周后,似乎就有玩家发现,这个方法对所有非VR的单机Denuvo游戏都通用。这波啊,这波是防盗版技术还没撑到游戏发售,就可能已经被“技术扶贫”了。
《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》将在本月晚些时候正式发售。几天前,TT和华纳刚刚发布了一支充满恶搞风格的发售预告片,背景音乐还用了Seal的经典歌曲《Kiss from a Rose》。你可以在这里查看我们对这款“类阿卡姆”风格乐高游戏的最终预览。
💬玩家评论
虚幻5+16G内存+强制补帧才能30帧,现在又加个Denuvo,这波属于是负优化拉满了,华纳是真的觉得大家电脑里都是4090吗?
看到这新闻,我默默地把Steam愿望单里的预购改成了‘等-90%off且移除Denuvo再考虑’。谁的钱都不是大风刮来的,不当付费测试员。
2015年阿卡姆骑士的PC版灾难现场还历历在目,现在乐高蝙蝠侠又来?华纳你是跟PC玩家有仇是吧,每次都要搞点事情出来。
好消息:Denuvo被攻破了。坏消息:等游戏发售后,厂商发现加密没用,但性能被拖累的恶名已经留下了,何必呢?
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